четверг, 6 марта 2014 г.

Хроники одной онлайн-игры


"— Всё это добром не кончится."
"— Уж больно здесь красиво! Жди беды."
механик Зеленый

Первый, и главный вопрос - "нафига это я все пишу?".
Возможно все дело в том, что хочется еще раз окинуть последние события свежим взглядом, собрать все мысли в кучку и посмотреть, может чего путнего получится. Ну а основная причина - выдалось свободное время на работе - надо его чем-то занять. Например, понаписать всяких гадостей, которые имеют под собой, очень такую, солидную основу.

Итак, становления русской локализации онлайн-игры ArcheAge (AA).


Этап №1 "Локализатор и реклама"
Факты: локализатором АА в Росии стало МейлРу (МРу), спустя какое-то время в сети начали появляться рекламные материала, в том числе и так называемые "Дневники разработчика" (вроде как-то так).
Размышления: "Меня терзают смутные сомнения..." (с). 
Именно эта фраза характеризует мою личную реакцию на эти события. Поиграв в Granado Espada, почитав про АллодыОнлайн... в общем сразу чувствовалось, что издатели игры напортачили с выбором локализатора. Просмотр видео-дневников (а было несколько выпусков) - вызвал только ухмылку, на моих опытных ушах "лапша" МРу долго не задерживается. Однако все-таки теплилась надежда - а вдруг ан этот раз...

Этап №2 "Что-то там с системой арок"
Факты: возмущенные пользователи составили петицию об отмене какой-то донаторской системы с арками, разработчик ей внял, в России эта система на серверах не будет вводиться.
Размышления: почти никаких, только мысли о том, что все равно сумеют извернуться и впиндюрить донат похлеще того, что отменили.

Этап №3 "ЗБТ"
Факты: открытие ЗБТ, набор участников, продажа наборов раннего доступа (НРД).
Размышления: а вот тут остановлюсь поподробнее, к сожалению есть на чём...
1 волна. Набор участников ЗБТ осуществлялся... осуществлялся... как бы это покультурнее сказать... через то место, на котором сидят. Первую волну набирали из зарегестрировавшихся на офф форуме игры, причем, судя по всему, через чистый рендом - кому повезло, остальные могут идти лесом. Что вызвало ощутимые волнения на форуме.
2 волна. Через "специальный" запускатор МРу, который нужно было включить в определенный момент, можно было выиграть ключик на ЗБТ... теоретически. Во время розыгрыша было заметно, что в разных запущенных приложениях время было рассинхорнизировано и зависело от времени, выставленном на ПК . В результате почти все участники остались при своих. О том, куда делись ключи на ЗБТ можно было судить по тому, как активизировались барыги, которые стали продавать ключи на тестирование за 1000 деревянных рублей и выше.
3 волна. Дождавшись наибольшего ажиотажа, МРу делает ход конем, и начинает продавать так называемые "Наборы раннего доступа" (НРД). В них включены: премиум подписка на определенный срок, возможность начать игру раньше всех, несколько коллекционных монет (игровых), плащик со статами, и... внимание... ключ на ЗБТ. Мы-то с вами знаем, что НРД кинулись покупать в основном из-за этого ключа...
Последняя волна. Когда продажи ключей на ЗБТ упали, было "разыграно" еще несколько тысяч кодов доступа на тестирование, в основном на игровых сайтах и сообществах. Данное событие было призвано "проверить нагрузку на сервера".
Итог: зашибись! 99,9% участников ЗБТ оказались фиг-знает-кем и клали болт на поиски ошибок локализации, а часть из них еще и заплатила за то, чтобы поиграть в сырую версию игры.

Этап №3 "Подготовка к ОБТ"
Факты: ЗБТ закрыли, объявили скорое начало открытого тестирования, при этом говорилось, что в игру добавят частично контент и изменения из более поздних патчей (игровые монеты - слезы Нуи - обесцениваются + куча всего еще), стоимость недвижимости, кораблей и ферм существенно повысили. Также - внимание - сократили бонусы баффа премиум-аккаунтов (ПА), совершенно убрали систему шерифов. Исправили кое-какие скилы, дабы уменьшить читоюзерство.
Итог: МРу умудрилось обидеть даже донаторов - обрезали баффы ПА, уже многими купленным. Нет чтобы фиксить шерифов - эту составляющую контента тупо вырезали. Выведения части контента из будущих патчей - совсем бред, они были изначально едины - убрали одно (слезы Нуи) и добавили другое (локации, события). На руАА тупо просто убрали, ничего не добавив, видимо бесплатная игровая валюта, выдаваемая в ходе сюжетных шибко не понравилась локализаторам,  за счет уменьшения ее значимости пытались добиться большего вливания средств игроками.

Этап №3 "ОБТ"
Факты: Начало всеми ожидаемого ОБТ: игра сначала открылась для обладателей набора раннего доступа (НРД), а через неделю - для всех остальных игроков. Тут можно много писать: огромные очереди на сервера, постоянные вылеты... все прелести локализации вылезли. Пришлось открывать кучу новых серверов, закрыв регистрацию на остальных.
Итог: ВНЕЗАПНО (ага-ага) локализаторы были поставлены перед фактом - сервера и оборудование не справляется с наплывом желающих поиграть в распиаренный АА. Многочасовые очереди (5 часов не предел) для входа на сервера... неужели нельзя все это было предусмотреть заранее? Неужели нельзя было хотя бы примерно подсчитать количество игроков заранее? Нафига проводилось ЗБТ, тесты загрузки серверов, если часть контента добавили только со стартом ОБТ?
Донаторам, которые приобрели НРД тоже досталось - вдруг оказалось, что таких умных людей великое множество, а сервера уже забиты...

Все, высказался вроде... игра, как  я думаю, за рамки ОБТ не выйдет, офф релиза не будет - ибо всяко удобнее сказать "что вы от нас хотите, ведь идет этап открытого ТЕСТИРОВАНИЯ"...

Комментариев нет:

Отправить комментарий